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Corso 3DS MAX - Base

Costo:

360 € (tutto compreso) - presso la sede

300 € (tutto compreso) - online


Inizio del corso:

09 novembre 2015


Durata del corso: 

20 ore, per un totale di 6 lezioni.

 

Numero partecipanti: 

minimo 4 persone, massimo 10 persone. 

Possibilità di fornire corsi individuali e/o presso la sede del corsista.


Materiale didattico:

Possibilità di fornire il software ad uso 30 giorni. 

Dispensa del corso in funzione delle lezioni in versione PDF e/o cartaceo. 

Necessario portare il proprio PC (CPU 64 bit, Scheda Grafica prestazioni elevate, RAM 4 GB, Meglio 8 GB, spazio su disco 6 GB).


Richiedi informazioni

Descrizione del corso:

Il corso consentirà allo studente, anche neofita, di ottenere gli strumenti per muoversi e lavorare in ambiente 3D attraverso la creazione dei modelli.

Durante il corso si apprenderanno quindi le basi per la modellazione tridimensionale partendo da file bidimensionali (di tipo architettonico), l’importazione di oggetti 3D da altri software o con altri formati al fine di arricchire le scene. L’inquadratura dei soggetti mediante le telecamere, i sistemi di illuminazione legati al motore di render Mental Ray (interno al programma) sia di tipo naturale che di tipo artificiale e la realizzazione di materiali personali mediante l’ausilio di texture fotografiche o mappe procedurali.


Descrizione degli argomenti:

 

Operazioni Preliminari e interfaccia Grafica

Interfaccia grafica di 3DS MAX E MAX DESIGN, impostazioni generali e unità di misura, navigazione nell’ambiente 3D e nelle finestre delle viste, funzioni di base del pannello Create e trasformazioni di base di spostamento, rotazione e allineamento. Concetto di Copia, Clonazione e Istanza.

 

Il modello 3D

Preparazione delle basi per l’importazione dei file base da altri software (AUTOCAD), gestione dei livelli di progetto, utilizzo degli Snap ad oggetto e modalità di modellazione 3D tramite estrusioni ed operazioni booleane. Importazione di oggetti 3D di altri formati e implementazione delle scene con eventuali plug in e script (cenni base).

 

Preparazione della scena e Illuminazione

Impostazione delle telecamere e analisi dei valori in esse contenute. Cenni per l’inquadratura fotografica e la descrizione delle scene. Impostazioni per l’illuminazione generale di Esterni, Interni e Set Fotografici mediante l’ausilio di Global Illumination, Final Gather e Photon Map. Self Illumination degli oggetti ed effetti legati alla luce (Bloom e Strike).


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